강하 액막 유동 (Flow of a Falling Film)
경사 평판 위를 중력에 의해 흘러내리는 층류 액막의 쉘 운동량 수지(Shell Momentum Balance) 및 포물선 속도 분포 $v_z(x)$ 유도 강의노트와 직관적 대화형 시뮬레이터입니다.
1. Falling Film Animation (물리적 상황 세팅)
재생 제어 가능 (자동 루프)▲ 유체 유입 및 좌표계 ($x$: 계면에서 벽면 방향 깊이, $z$: 흐름 방향, $\delta$: 액막 두께)
2. 수식 유도 강의노트 (Step-by-Step)
(1) 물리적 상황 및 좌표계 설정
수직선과 각도 $\beta$를 이루는 경사 평판(폭 $W$, 길이 $L$) 위로 두께 $\delta$인 유체가 층류(Laminar)로 정상상태 흘러내립니다.
- $x = 0$ (자유 계면, Free Surface): 공기와 접촉하여 마찰이 없음 → $\tau_{xz} = 0$
- $x = \delta$ (고체 벽면, Solid Wall): 유체가 벽에 달라붙어 움직이지 않음 → 점착 조건 (No-slip), $v_z = 0$
- $z$축: 유체가 흘러내리는 주 흐름 방향 (흐름을 추진하는 중력 가속도 성분: $g \cos\beta$)
(2) 미소 쉘 운동량 수지식 (Shell Momentum Balance)
두께 $\Delta x$, 폭 $W$, 길이 $L$인 얇은 유체 쉘에 대해 $z$ 방향 운동량 수지를 세우면 다음과 같습니다.
양변을 $LW \Delta x$로 나누고 $\Delta x \to 0$ 극한을 취하면 다음 미분방정식을 얻습니다.
(3) 전단응력 분포 $\tau_{xz}(x)$ 도출
자유 계면(공기와의 마찰 무시) 경계조건 [BC 1: $x = 0$에서 $\tau_{xz} = 0$]을 대입하여 적분합니다.
• 전단응력은 표면($x=0$)에서 0이고, 아래로 갈수록 위에 누적된 유체 무게로 선형 증가하여 벽면($x=\delta$)에서 최대치 $\tau_{\text{wall}} = \rho g \cos\beta \cdot \delta$에 도달합니다.
(4) 뉴턴 점성법칙 대입 및 포물선 속도 분포 $v_z(x)$ 완성
뉴턴의 점성법칙 $\tau_{xz} = -\mu \frac{dv_z}{dx}$를 대입합니다.
벽면 점착 경계조건 [BC 2: $x = \delta$에서 $v_z = 0$ (No-slip)]을 사용하여 적분하면, 최종 포물선 속도 분포가 도출됩니다!
(5) 평균 유속 $\langle v_z \rangle$, 부피 유량 $q$, 액막 두께 $\delta$
3. 물리적 현상을 이해하기 위해 무엇을 봐야 하는가?
시뮬레이터를 조작할 때 아래 3가지 핵심 관찰 포인트를 확인하면 수식이 의미하는 물리 현상을 직관적으로 체득할 수 있습니다.
[가상 염료 주입] 버튼을 누르면 수직 일직선 염료가 흘러갑니다. 벽면($x=\delta$)에서는 유속이 0이라 염료가 벽에 고정되고, 표면($x=0$)만 최대 속도로 치고 나가며 자연스럽게 수식 (4)의 포물선 곡선으로 변형됩니다.
경사각 β를 0°에서 75°로 눕혀보세요. 좌측 거시 장치에서 판이 실제로 기울어지며 흐름 추진력 $g\cos\beta$가 약해집니다. 유량이 일정할 때 유속은 감소하고, 액막 두께 $\delta \propto (\cos\beta)^{-1/3}$는 50% 이상 두꺼워집니다.
물(1 cP)에서 엔진오일(200 cP)로 프리셋을 바꾸면 점성 저항으로 유속은 1/6로 급감하지만, 유체가 빠져나가지 못해 액막 두께 $\delta$가 6배 이상 팽창하며 벽면 전단응력 $\tau_{\text{wall}}$도 크게 상승합니다.
대화형 시뮬레이터 (거시 장치 경사 × 미시 단면 유동)
0.36 mm
10.55 cm/s
7.03 cm/s
🟢 층류 (Re 18.8)